螺旋式うぇーぶ

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バラノラが長文を書きたいときのためのブログ

2020-01-01から1年間の記事一覧

斬機いまこう34(初動まとめ・ガチ版)

やあ。 きょうは、デッキの超基本中の基本、「この初手からはこう動いてここまでいく」を確認していく。 なんで今さらこんなことをやるのかというと、先攻展開が可能なパターンを改めて、本当に改めて、これまでにやったことないところまで改めて考えたから…

斬機いまこう33(アップデート・ジャマー)

やあ。 斬機は今、一つの問題に直面している。 それは、ドラゴンメイドの存在だ。 斬機の勝利は、その多くがファイナルもしくはアクセスによるワンキル。 しかし、その勝利方法はバトルフェイズ中の特殊召喚という方法で簡単に防げてしまうのがきょうび周知…

プロキシー・ホースの使い道

プロキシー・ホースが登場した。 その効果はこれまでに前例の無い「自身以外を手札からリンク素材にできる」という、なんともおもしろそうな、強そうな効果である。 きょうは、このプロキシー・ホースは本当におもしろいのか、また、強いのか、といったプロ…

おやくそくセンセーションの感想

やあ。 きょうは、アニメキラッとプリ☆チャンに登場したGO! GO! マスコッツの楽曲おやくそくセンセーションの感想を書いていこう。 知らないけど興味ある人はYouTubeとかで聞きながら読んでくれれば良いと思う。 始めに少しだけ、これを書く理由みたいなもの…

マジェスペクターいまこう

やあ。 きょうは、ツイッターのあるお方がダイナミストを作っているのを見てわたくしも久々に触りたくなったマジェスペクターの話をしていこうかな。 なかなか強いことができそうになくしばらく考えていたんだけど、ようやく、まあ、少しは、戦うことができ…

クリフォートいまこう

やあ。 きょうは、謎のデッキ“クリフォート”を作ったので、その話でもしようかと思う。 作ったとは言っても、実はこのデッキにはこのデッキが実用たり得ない致命的な欠陥があるので、きょうはとりあえずデッキ構想の始まりということで、その欠陥については…

機械族いまこう4(さすがにマシンナーズ)

やあ。 これまでこの“機械族”はあくまでも機械族を主軸とするグッドスタッフのようなものとして組んでいたけれども、アンクラスペア投入や機巧を抜いたこともありさすがにもう“マシンナーズ”であろう、と思ったので、これからは普通に“マシンナーズ”として扱…

斬機いまこう32(斬機帰納法)

やあ。 きょうは、斬機帰納法の採用について考えていこう。 斬機帰納法といえばこれまで長らく不採用としてきたカードではあるけども、どうもGの止まり先として採用圏内な気がしてきたので、改めて考えてみる。 ▼△▼△▼遊戯王デッキレシピ▼△▼△▼━━━━━━━━━━━━━━━…

機械族いまこう3(マシンナーズ・アンクラスペア)

やあ。 きょうは、新弾で登場したマシンナーズもとい機械族新規のマシンナーズ・アンクラスペアについて考えていこう。 機械族デッキ自体をもう少しちゃんと考えていかなければいけないところではあるんだけど、デッキ全体の話はきょうは一旦置いておいて、…

斬機いまこう31(自由枠)

やあ。 きょうは、いわゆる“自由枠”についてちょっと考えていこうかな。 “自由枠そのもの“についてと、“自由枠に入れるカード”について、両方。 ▼△▼△▼遊戯王デッキレシピ▼△▼△▼━━━━━━━━━━━━━━━━━━━デッキ名:【0斬機20.10.26】メインデッキ:40枚エクストラデ…

斬機いまこう30(詰めデュエル・ダイナマイトガイ)

やあ。 きょうは、公認大会でHEROと当たったときに実際にあった場面をクイズにしてみたよ。 別にどうということもない場面だと思うけど、せっかくなので。 ▼△▼△▼遊戯王デッキレシピ▼△▼△▼━━━━━━━━━━━━━━━━━━━デッキ名:【0斬機20.10.15】メインデッキ:40枚エ…

斬機いまこう29(OCSプラン戦最後のターン)

やあ。 きょうは、OCSでまたトナメに上がれたことだし、そのトナメ1戦目で負けたプランキッズ戦の3本目の最後のターンについて書こうかな。 書くほどのことかと言われるとそうでもないとも思うけど、なにより、そのとき黙ってたくさん考えてたことを誰かに聞…

斬機いまこう28(忘れてはいけないルール・テキスト)

やあ。 きょうは、当たり前すぎて今までわざわざ書いてはなかったけど、意外と知らない人もいるかもしれない、忘れてはいけないルール・テキストを確認しておこう。 (実は、Twitterで斬機のことを検索すると間違ったことをしてそうな人がまあまあいる) 構築…

斬機いまこう27(初動別最終盤面まとめ)

やあ。 斬機デッキは、最初に持ってる初動札によって先攻展開の動きがちょっと変わる。 なるべく良い展開をしたいから、それを見逃さないために、この手札ならこう、というのをここにまとめておく。 これはあくまでも、“この手札でできること”であって、状況…

斬機いまこう26(ナブラが絡む初手)

やあ。 ナブラって、初動カードにならないよね。 斬機1枚分として普通に使おうとしても、それ+ナブラ+ダイアというような斬機3種の揃え方ができないから、斬機1枚分としてすら扱えない。 きょうは、そんなナブラが絡む初手について考えよう。 構築は変わらず…

斬機いまこう25(動画投稿)

やあ。 きょうは、斬機の対戦を動画にしてみたよ。 youtu.be 普段はここで文字を書いてるだけだから、実際の動きを見たこと無い人もいるんじゃないかな。 ぜひ見てみてください! で、きょうは、その動画内や概要欄には書くには至らなかった、動画の内容につ…

斬機いまこう24(上振れ展開:マスカレ、1ドロー)

やあ。 きょうは、書こうと思ってることが2つある。 そのどちらもが、初手3枚以上の組み合わせでの展開、いわゆる上振れ展開時の話だから、まとめて扱おうかな。 構築はこう。 今期はマスカレアストラムが強そうだと思ったから、減ってきた?マクシムスの対…

斬機いまこう23(マイクロ・コーダー)

やあ。 斬機はかつて(2020年4月環境)、マイクロ・コーダー及びサイバネット・コンフリクトといったカードを採用していた。 それらはとても強力で、デバッガ+サブトラなどといった初手からウィキッド+インヴァ+マスカレ+超階乗+コンフリといった非っっ常~~…

斬機いまこう22(新制限・墓穴2枚)

やあ。 きょうは、新制限も発表されたし新環境に対する斬機デッキの変更点を考えていこうかな。 直接的に影響があったのは3枚採用していた墓穴が準制限になったということだけで、さほど変わりは無いよ。 構築はこう。 ▼△▼△▼遊戯王デッキレシピ▼△▼△▼━━━━━━━━…

機械族いまこう2(公認レポ)

やあ。 きょうは、このデッキを作って少し経って、何回か使ってみたから、きょうやった公認大会のレポでも書こうかな。 8人参加のなんの変哲も無い公認で別に優勝したわけでもない(2-1)けど、このデッキについての話題が欲しかったから書いてみるよ。 最新の…

機械族いまこう

やあ。 最近アルファとかアーゼウスとか、それ以前からも一滴とか、後攻で強いカードが増えてきていてそれらを使った後攻デッキというのをちょいちょい見る。 わたくしもそれやりたい! と思って考えたデッキが大体形になってきたから、きょうはその話をしよ…

斬機いまこう21(戦闘補助・先攻選択について)

やあ。 きょうは、いつもとはちょっと違って、斬機デッキの思想みたいなのを書いていこうかな。 まあ当たり前と言えば当たり前のことばかりなんだけど、斬機をホントに全く知らない人にとっては有益な話なのかも。 構築はほぼ変わらず。 ▼△▼△▼遊戯王デッキレ…

斬機の基礎知識(OCS3位)~リンクロスは無くても~

やあ。 みんなは斬機、使ってる? 使ってないよね、知ってる。 私は普段、公認大会やたまにCSで斬機を使っていて、公認では何度か優勝、8/18のOCS(46人)では3位になることができた。 OCS(46人)、斬機使って6-1の3位でした!サンダー ×○○サンダー ○○召喚ドラ…

斬機いまこう20(対環境相性)

やあ。 きょうは、最近(2020/08/27)の環境デッキそれぞれに対する斬機デッキの相性を考えていこう。 ただ、厳密に勝率を計算したどころか体感勝率にも自信が無いくらいなので、まあ、気休め程度に見てもらいたいな。 そもそも斬機デッキをまともに使ってる人…

斬機いまこう19(サイバネット・マイニング)

やあ。 きょうは、わたくしがかねてより採用してこなかったサイバネット・マイニングについて今一度考えていこう。 斬機はサイバース族のカテゴリなんだから、サイバネット・マイニングは思考停止で3枚採用するんじゃないの? そんなわけないでしょって。 サ…

斬機いまこう18(レシピ解説)

やあ。 きょうは、斬機デッキの現状のレシピがどうしてこうなのかの説明をしていこうかな。 なお、デッキの動き方などは分かってもらっている前提で話をするから、もし分かっていなかったら過去の“斬機いまこう”を読んで動き方などを把握してもらった方がよ…

斬機いまこう17(OCSで3位・CSレポ)

やあ。 きょう、大型非公認大会、オレたちトレカ部CS(OCS)に出てきたよ。 参加者は46人。 そんな中、なんと、斬機デッキを使って3位になることができた!ウレシイ! OCS(46人)、斬機使って6-1の3位でした!サンダー ×○○サンダー ○○召喚ドラグマ ○×○オルフェ …

斬機いまこう16(サイドに適する・適さないカード)

やあ。 きょうは、斬機デッキのサイドデッキに入れるべきカードを考えていこうかな。 もちろん環境に依るんだけど、環境に対するカードではなく、斬機デッキに適するカードを主に考えていく。 構築はほぼ変わらず。 ▼△▼△▼遊戯王デッキレシピ▼△▼△▼━━━━━━━━━━━…

斬機いまこう15(対ヴェルテアナコンダ)

やあ。 きょうは、敵がヴェルテアナコンダを使ってきた場合の戦い方を考えようかな。 オルフェはもちろん、サンダーや閃刀姫なんかも使ってくるよ。 構築はほぼ変わらず。 デバッガバランサを減らして、手札誘発を増やした。 ▼△▼△▼遊戯王デッキレシピ▼△▼△▼━━…

斬機いまこう14(ダイアの裁定)

やあ。 きょうは、気になっていたダイアの裁定を事務局に確認してみたので、その結果を確認していこうかな。 構築は変わらず。 というか構築と関係無い話だけど。 ▼△▼△▼遊戯王デッキレシピ▼△▼△▼━━━━━━━━━━━━━━━━━━━デッキ名:【0斬機20.08.03】メインデッキ…